آموزش برنامه EZDOK Camera 2
آموزش برنامه EZDOK Camera 2 ، بخش دوم از آموزشی می باشد که توسط سیم مدز تهیه شده است.این مجموعه آموزش توسط نسخه ۲٫۶٫۰٫۳۰ برنامه EZDOK Camera و در شبیه ساز FSX تهیه شده است.
توجه شما را به نکات زیر جلب می کنیم :
- به منظور انتشار آموزش کاربردی ، از ذکر نکات غیر ضروری چشم پوشی می شود.
- به منظور تکمیل مطلب ، هر قسمت شامل یک ویدئوی مکمل نیز می باشد.
- جهت درک کامل مطلب ، علاوه بر متن حتما از ویدئو استفاده شود.
- نظرات غیر مرتبط با موضوع هر قسمت ، منتشر نمی شود.
در دومین قسمت از این آموزش به بررسی بخش Keys & Buttons و همچنین مقدمات کار بر روی نماهای مختلف می پردازیم.
بررسی قسمت Define Keys and Buttons :
برای تعریف کلید ، برای انجام اعمال مختلف در برنامه از منوی Options به قسمت Define Keys and Buttons می رویم.این قسمت را مطابق تصویر زیر به ۹ بخش تقسیم کرده ایم.
* برای مشاهده عکس در سایز اصلی روی آن کلیک کنید *
همانطور که در تصویر مشاهده می کنید ، برای تعریف کلید برای انجام برخی فعالیت ها میتوان از طریق جوی استیک نیز اقدام کرد.حال توضیحات هر شماره را مرور می کنیم :
- تعیین دکمه برای حرکت در جهت های مختلف
- ایجاد کجی در تصویر
- سرعت بخشیدن به حرکت ( در هنگام حرکت با نگه داشتن هر کدام از دکمه ها سرعت افزایش پیدا می کند )
- فعال و غیر فعال کردن برنامه ( گزینه Active در بخش گزارش وضعیت برنامه -مرور قسمت اول- نشان دهنده فعال بودن برنامه )
- فعال و غیر فعال کردن حالت ویرایش ( عملی کاربردی برای ساخت نما )
- نمایش رابط کاربری برنامه ( گاها نیاز است تا دو مرتبه فشرده شود )
- حرکت بین نماها و دسته ها
- فعال و غیر فعال کردن Horizon Hold ( در آینده مرور می شود )
- حرکت بین نماها و دسته ها ( کلیدهای پیش فرض )
ایجاد ، ویرایش و حذف نما :
برای ساخت نما بایستی چهار کار انجام دهیم ؛ ابتدا از میان نماهای موجود یکی را انتخاب کرده و از طریق راست کلیک آن را Copy و در یکی از مکان های خالی Paste می کنیم ، سپس حالت ویرایش را همان طور که در بخش Keys & Buttons تعریف کرده ایم فعال می کنیم.درهنگام فعال کردن این حالت که به صورت پیش فرض با Num 2 صورت می گیرد صدایی به صورت مقطع پخش خواهد شد ؛ سومین عمل ایجاد تغییرات در مکان ، زوم و مشخصات نما می باشد ( قسمت ۱ و ۲ بخش Keys & Buttons ) ؛ در پایان نیز می بایست حالت ویرایش را غیر فعال کرد.این مراحلی است که برای ساخت نما طی می کنیم.برای ویرایش یک نما نیز ابتدا آن را انتخاب می کنیم ، حالت ویرایش را فعال کرده و به ایجاد تغییرات مورد نیاز و دلخواه پرداخته و در پایان حالت ویرایش را غیر فعال می کنیم.
زمانی که هیچ نمایی در لیست برنامه وجود نداشته باشد می توان از طریق گزینه ” + Add new camera ” نمایی را ایجاد کرده و همان طور که ذکر شد به ویرایش آن بپردازیم.
* برای مشاهده عکس در سایز اصلی روی آن کلیک کنید *
برای اتمام آموزش برنامه EZDOK Camera 2 چند نکته را در نظر گرفته ایم :
- به صورت پیش فرض می توانیم با کلیک کردن روی هر نما و همچنین استفاده از کلید هایی که در قسمت Keys & Buttons ( شماره ۷ ) تعریف کرده ایم بین آن ها حرکت کنیم و به نمای جدید منتقل شویم ؛ اما این امکان در نظر گرفته شده که برای هر نما کلید میانبر تعریف کنیم ، برای این کار پس از انتخاب هر نما کلید مورد نظر را در بخش مربوط به آن وارد می کنیم ، برای حذف آن هم می بایست پس از کلیک کردن در بخش انتخاب کلید میانبر ، دکمه Esc صفحه کلید را بفشاریم.
- جهت تغییر در چینش نما بعد از انتخاب آن ها ، روی قسمت مربوط که در تصویر بالا مشخص شده است کلیک می کنیم.
- جهت تغییر نام با راست کلیک کردن بر روی نما گزینه Rename را انتخاب می کنیم.
- جهت حذف یک نما ، با راست کلیک بر روی آن گزینه Delete را انتخاب می کنیم.
آموزش برنامه EZDOK Camera 2 را به پایان می رسانیم ، در قسمت بعدی این مجموعه بخش Camera Control و نکات مربوط به آن را مورد بررسی قرار می دهیم.
سیم مدز | مرجع شبیه ساز پرواز | SimMods | مرجع ممتاز شبیه ساز پرواز در ایران ؛ شامل آموزش و افزودنی های متنوع FS2004 ، FSX ، P3D ، X-Plane و MSFS2020



